<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Навчальні видання кафедри "Технічної кібернетики й інформаційних технологій ім. професора Р.В. Меркта"</title>
<link href="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/36" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/36</id>
<updated>2026-05-05T02:31:00Z</updated>
<dc:date>2026-05-05T02:31:00Z</dc:date>
<entry>
<title>Методичні вказівки до розрахунково-графічного завдання з курсу Основи розробки ігор</title>
<link href="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5587" rel="alternate"/>
<author>
<name>Даус, Ю.В.</name>
</author>
<id>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5587</id>
<updated>2026-04-15T08:37:53Z</updated>
<published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Методичні вказівки до розрахунково-графічного завдання з курсу Основи розробки ігор
Даус, Ю.В.
Методичні вказівки підготував кандидат географічних наук, доцент &#13;
Даус Юрій Володимирович – викладач кафедри «Технічна кібернетика й &#13;
інформаційні технології ім. проф. Р.В.Меркта» Одеського національного &#13;
морського університету за діючою робочою програмою навчальної &#13;
дисципліни «Основи розробки ігор».
</summary>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до Розрахунково-графічного завдання.</title>
<link href="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5586" rel="alternate"/>
<author>
<name>Даус, Ю.В.</name>
</author>
<id>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5586</id>
<updated>2026-04-15T08:27:34Z</updated>
<published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до Розрахунково-графічного завдання.
Даус, Ю.В.
У методичних вказівках до розрахунково-графічного завдання з курсу « Основи розробки ігор» розглянуті методи розробки ігор в середовищі Unity 3D, принципи роботи з рухами об’єктів, та взаємодії між фізичними тілами, роботу зі звуками та музикальними треками, самостійна розробка гри з звуковими ефектами
</summary>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до лабораторних робіт</title>
<link href="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5585" rel="alternate"/>
<author>
<name>Даус, Ю.В.</name>
</author>
<id>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5585</id>
<updated>2026-04-15T08:24:20Z</updated>
<published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до лабораторних робіт
Даус, Ю.В.
У методичних вказівках до практичних робіт з курсу « Основи розробки ігор» розглянуті методи розробки ігор в середовищі Unity 3D, принципи роботи з рухами об’єктів, та взаємодії між фізичними тілами, роботу зі звуками та музикальними треками.
</summary>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Основи розробки ігор.  Конспект лекцій</title>
<link href="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5584" rel="alternate"/>
<author>
<name>Даус, Ю.В.</name>
</author>
<id>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5584</id>
<updated>2026-04-15T08:21:05Z</updated>
<published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Основи розробки ігор.  Конспект лекцій
Даус, Ю.В.
У конспекті лекцій « Основи розробки ігор » розглядаються основні поняття та визначення ігор, типи ігор, поняття ігрології, фіксований, динамічний та культурні рівні та його складові, технології тестування та вплив ігор на суспільство
</summary>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
