<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel rdf:about="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/35">
<title>Кафедра "Технічної кібернетики й інформаційних технологій ім. професора Р.В. Меркта"</title>
<link>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/35</link>
<description/>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5587"/>
<rdf:li rdf:resource="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5586"/>
<rdf:li rdf:resource="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5585"/>
<rdf:li rdf:resource="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5584"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-05-05T02:30:32Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5587">
<title>Методичні вказівки до розрахунково-графічного завдання з курсу Основи розробки ігор</title>
<link>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5587</link>
<description>Методичні вказівки до розрахунково-графічного завдання з курсу Основи розробки ігор
Даус, Ю.В.
Методичні вказівки підготував кандидат географічних наук, доцент &#13;
Даус Юрій Володимирович – викладач кафедри «Технічна кібернетика й &#13;
інформаційні технології ім. проф. Р.В.Меркта» Одеського національного &#13;
морського університету за діючою робочою програмою навчальної &#13;
дисципліни «Основи розробки ігор».
</description>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5586">
<title>Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до Розрахунково-графічного завдання.</title>
<link>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5586</link>
<description>Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до Розрахунково-графічного завдання.
Даус, Ю.В.
У методичних вказівках до розрахунково-графічного завдання з курсу « Основи розробки ігор» розглянуті методи розробки ігор в середовищі Unity 3D, принципи роботи з рухами об’єктів, та взаємодії між фізичними тілами, роботу зі звуками та музикальними треками, самостійна розробка гри з звуковими ефектами
</description>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5585">
<title>Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до лабораторних робіт</title>
<link>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5585</link>
<description>Основи розробки ігор.   Методичні вказівки до лабораторних робіт
Даус, Ю.В.
У методичних вказівках до практичних робіт з курсу « Основи розробки ігор» розглянуті методи розробки ігор в середовищі Unity 3D, принципи роботи з рухами об’єктів, та взаємодії між фізичними тілами, роботу зі звуками та музикальними треками.
</description>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5584">
<title>Основи розробки ігор.  Конспект лекцій</title>
<link>https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5584</link>
<description>Основи розробки ігор.  Конспект лекцій
Даус, Ю.В.
У конспекті лекцій « Основи розробки ігор » розглядаються основні поняття та визначення ігор, типи ігор, поняття ігрології, фіксований, динамічний та культурні рівні та його складові, технології тестування та вплив ігор на суспільство
</description>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
