Filter by: Subject

Results Per Page:

Математична модель, канонічна форма, симплекс-метод, графічний метод, аналіз чутливості, лінійне програмування, звіти по результатам, стійкості, межам, двоїста задача (3)
Програмування ігор, середовище Unity 3D, рух об’єктів та фізична взаємодія між ними. (3)
Розробка ігор, типи ігор, механічний та динамічний рівень в грі, вплив на суспільство (3)
Python, мова програмування, PyCharm, типи даних, рядки, словники, множини, кортежі, функції, функціональне програмування, ООП, файл, NumPy, Matplotlib (2)
вебтехнології, вебсайт, React, розробка інтерфейсу користувача (2)
Інформаційні системи, база даних, графічний інтерфейс, розробка, аналіз, функціонал, web-розробка. (2)
2-D графіка, комп’ютерні ігри, Java, ігровий движок, багатопоточність, інвентар, взаємодія з об’єктами, оптимізація, інтерфейс користувача, геймплей (1)
2-D ігри, піксель-арт графіка, NPC, поведінка персонажів, Java, ігрова механіка, система колізій, штучний інтелект, спрайти, геймдизайн (1)
3D, полігон, моделювання, скульптинг, сфера, сплайн, поверхневе моделювання, твердотільне моделювання. (1)
BPwin, діаграма, робота, стрілка, об'єкт посилання, зовнішня сутність, сховище даних, ERwin. (1)

Search DSpace


Browse

My Account