Abstract:
В роботі виконано розробку системи для реконструкції об’єкта з використанням алгоритму Structure from Motion за допомогою його зображень. Система будує тривимірну хмару точок, які описують об’єкт. В системі виконується відмальовування результатів реконструювання. Додатково застосовано методи обробки зображень для отримання більшої кількості точок.
В якості мови програмування обрано Python та бібліотеку PySide6. Цей сучасний стек технологій дозволяє створити програмну систему з використанням бібліотек для обробки зображень – OpenCV. В якості системи збереження даних застосовано SQLite. Розроблене програмне рішення оптимізовано для використання в якості самостійного програмного продукту або може інтегруватися до робочого оточення вже існуючих програмних систем.