Показати скорочений опис матеріалу
| dc.contributor.author | Мокряк, І.В. | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-03T08:16:58Z | |
| dc.date.available | 2025-11-03T08:16:58Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.citation | Мокряк І.В. Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з речами та артефактами. Кваліфікаційна робота магістра, спеціальність 122 «Комп’ютерні науки». Одеса: ОНМУ, 2023. - 93 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5208 | |
| dc.description.abstract | Дипломна робота присвячена аналізу та дослідженню методів створення 2-D графіки в комп'ютерних іграх, а також розробці та реалізації прототипу ігрового проекту, що демонструє взаємодію з речами та артефактами в двовимірному просторі. Робота включає теоретичний огляд історичного розвитку 2-D графіки, її основних концепцій та технік, а також практичне застосування отриманих знань для створення ігрового проекту на мові програмування Java без використання сторонніх бібліотек | uk_UA |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.publisher | Одеський національний морський університет | uk_UA |
| dc.subject | 2-D графіка, комп’ютерні ігри, Java, ігровий движок, багатопоточність, інвентар, взаємодія з об’єктами, оптимізація, інтерфейс користувача, геймплей | uk_UA |
| dc.title | Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з речами та артефактами. | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |