DSpace Repository

Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з речами та артефактами.

Show simple item record

dc.contributor.author Мокряк, І.В.
dc.date.accessioned 2025-11-03T08:16:58Z
dc.date.available 2025-11-03T08:16:58Z
dc.date.issued 2023
dc.identifier.citation Мокряк І.В. Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з речами та артефактами. Кваліфікаційна робота магістра, спеціальність 122 «Комп’ютерні науки». Одеса: ОНМУ, 2023. - 93 с. uk_UA
dc.identifier.uri https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5208
dc.description.abstract Дипломна робота присвячена аналізу та дослідженню методів створення 2-D графіки в комп'ютерних іграх, а також розробці та реалізації прототипу ігрового проекту, що демонструє взаємодію з речами та артефактами в двовимірному просторі. Робота включає теоретичний огляд історичного розвитку 2-D графіки, її основних концепцій та технік, а також практичне застосування отриманих знань для створення ігрового проекту на мові програмування Java без використання сторонніх бібліотек uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.publisher Одеський національний морський університет uk_UA
dc.subject 2-D графіка, комп’ютерні ігри, Java, ігровий движок, багатопоточність, інвентар, взаємодія з об’єктами, оптимізація, інтерфейс користувача, геймплей uk_UA
dc.title Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з речами та артефактами. uk_UA
dc.type Other uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account