DSpace Repository

Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з неігровими персонажами

Show simple item record

dc.contributor.author Непомяща, А.С.
dc.date.accessioned 2025-11-03T08:25:15Z
dc.date.available 2025-11-03T08:25:15Z
dc.date.issued 2023
dc.identifier.citation Непомяща А.С. Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з неігровими персонажами. Кваліфікаційна робота магістра, спеціальність 122 «Комп’ютерні науки». Одеса: ОНМУ, 2023. - 96 с. uk_UA
dc.identifier.uri https://rp.onmu.org.ua/handle/123456789/5209
dc.description.abstract Метою дипломного проекту є розробка та аналіз механізмів поведінки неігрових персонажів (NPC) в контексті піксель-арт графіки для 2-D Java-ігор. Основна увага в роботі приділяється створенню ефективних алгоритмів взаємодії персонажів, які забезпечують реалістичність та занурення гравця в ігровий світ. У теоретичній частині роботи проведено аналіз існуючих підходів до взаємодії з NPC в іграх. Практична частина включає розробку моделей поведінки NPC, що відповідають за різноманітні сценарії взаємодії з гравцем та ігровим середовищем. Результати дослідження демонструють, що використання розроблених методів дозволяє створювати різноманітну поведінку NPC в іграх, що сприяє покращенню ігрового досвіду uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.publisher Одеський національний морський університет uk_UA
dc.subject 2-D ігри, піксель-арт графіка, NPC, поведінка персонажів, Java, ігрова механіка, система колізій, штучний інтелект, спрайти, геймдизайн uk_UA
dc.title Дослідження методів 2-D графіки в комп’ютерних іграх. Взаємодія з неігровими персонажами uk_UA
dc.type Other uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account